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Interface graphique complète d’un jeu mobile، الصورة 1

الوصف المفصّل

Je liste avec vous tous les écrans : titre, menu, sélection de niveau, jeu, pause, victoire, défaite, boutique, paramètres. Je dessine d’abord deux écrans complets en maquette pour fixer le style. Ensuite, je produis les éléments séparément : boutons dans leurs états, panneaux extensibles en 9-slice, jauges, icônes de monnaie et de récompense, polices bitmap si besoin. Chaque élément est exporté en @1x et @2x, rangé par écran, avec une maquette de référence pour l’intégrateur. Je limite volontairement le nombre de commandes en parallèle pour tenir ce délai. Outils utilisés : Unity, Figma, Godot, Adobe Photoshop. Le délai de 18 jours court à partir du moment où j'ai tout ce qu'il faut.

المشكلة التي يحلّها

Votre jeu est jouable, mais les menus sont ceux par défaut du moteur. Le premier écran que voit le joueur donne une impression de prototype.

النتيجة الموعودة

Un kit d’interface cohérent avec l’univers du jeu, lisible sur petit écran, découpé et nommé pour une intégration rapide dans Unity ou Godot.

الوظائف

  • maquettes des écrans principaux
  • boutons avec états
  • panneaux 9-slice
  • jauges et icônes
  • exports @1x et @2x
  • maquettes de référence

باختصار

مجال النشاط
الإعلام
المنصات والتوافق
  • أندرويد
  • iOS
التقنيات
  • Figma
  • Unity
  • Adobe Photoshop
  • Godot
لغات الواجهة
الفرنسية
الولاية
عنابة

الثقة

  • راجع فريق myElite البطاقة ووافق عليها

الشروط

الترخيص

À la livraison du solde, tous les droits d’utilisation des fichiers livrés vous sont cédés.

الدعم

Ajout d’éléments manquants découverts pendant l’intégration sans surcoût pendant un mois.

الاسترداد

Acompte de 30 % au démarrage, solde à la livraison. En cas d’annulation avant le début des travaux, l’acompte est restitué.

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