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Interface graphique complète d’un jeu mobile، الصورة 1

الوصف المفصّل

Je liste avec vous tous les écrans : titre, menu, sélection de niveau, jeu, pause, victoire, défaite, boutique, paramètres. Je dessine d’abord deux écrans complets en maquette pour fixer le style. Ensuite, je produis les éléments séparément : boutons dans leurs états, panneaux extensibles en 9-slice, jauges, icônes de monnaie et de récompense, polices bitmap si besoin. Chaque élément est exporté en @1x et @2x, rangé par écran, avec une maquette de référence pour l’intégrateur. C'est une prestation que je fais très régulièrement, ce qui me permet d'annoncer un délai fiable. Outils utilisés : Unity, Adobe Photoshop, Figma, Godot. Comptez environ 17 jours une fois le brief validé.

المشكلة التي يحلّها

Votre jeu est jouable, mais les menus sont ceux par défaut du moteur. Le premier écran que voit le joueur donne une impression de prototype.

النتيجة الموعودة

Un kit d’interface cohérent avec l’univers du jeu, lisible sur petit écran, découpé et nommé pour une intégration rapide dans Unity ou Godot.

الوظائف

  • maquettes des écrans principaux
  • boutons avec états
  • panneaux 9-slice
  • jauges et icônes
  • exports @1x et @2x
  • maquettes de référence

باختصار

مجال النشاط
الإعلام
المنصات والتوافق
  • أندرويد
  • iOS
التقنيات
  • Adobe Photoshop
  • Godot
  • Figma
  • Unity
لغات الواجهة
الفرنسية · العربية · الإنجليزية
الولاية
الجلفة

الثقة

  • راجع فريق myElite البطاقة ووافق عليها

الشروط

الترخيص

Les fichiers sources sont livrés et vous appartiennent après paiement complet.

الدعم

Ajout d’éléments manquants découverts pendant l’intégration sans surcoût pendant un mois.

الاسترداد

Si l’étape de cadrage ne vous convient pas, vous ne payez rien de plus. Ensuite, chaque étape validée est due.

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