Aller au contenu

Image 1 sur 1

Interface graphique complète d’un jeu mobile, image 1

Description détaillée

Je liste avec vous tous les écrans : titre, menu, sélection de niveau, jeu, pause, victoire, défaite, boutique, paramètres. Je dessine d’abord deux écrans complets en maquette pour fixer le style. Ensuite, je produis les éléments séparément : boutons dans leurs états, panneaux extensibles en 9-slice, jauges, icônes de monnaie et de récompense, polices bitmap si besoin. Chaque élément est exporté en @1x et @2x, rangé par écran, avec une maquette de référence pour l’intégrateur. C'est une prestation que je fais très régulièrement, ce qui me permet d'annoncer un délai fiable. Outils utilisés : Unity, Adobe Photoshop, Figma, Godot. Comptez environ 17 jours une fois le brief validé.

Problème résolu

Votre jeu est jouable, mais les menus sont ceux par défaut du moteur. Le premier écran que voit le joueur donne une impression de prototype.

Résultat promis

Un kit d’interface cohérent avec l’univers du jeu, lisible sur petit écran, découpé et nommé pour une intégration rapide dans Unity ou Godot.

Fonctionnalités

  • maquettes des écrans principaux
  • boutons avec états
  • panneaux 9-slice
  • jauges et icônes
  • exports @1x et @2x
  • maquettes de référence

En bref

Domaine d'activité
Médias
Plateformes et compatibilités
  • Android
  • iOS
Technologies
  • Adobe Photoshop
  • Godot
  • Figma
  • Unity
Langues de l'interface
Français · Arabe · Anglais
Wilaya
Djelfa

Confiance

  • Fiche relue et validée par l'équipe myElite

Conditions

Licence

Les fichiers sources sont livrés et vous appartiennent après paiement complet.

Support

Ajout d’éléments manquants découverts pendant l’intégration sans surcoût pendant un mois.

Remboursement

Si l’étape de cadrage ne vous convient pas, vous ne payez rien de plus. Ensuite, chaque étape validée est due.

Créations similaires