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Prototype jouable pour valider votre concept de jeu, image 1

Description détaillée

On isole la mécanique centrale : ce que le joueur fait toutes les dix secondes. Tout le reste est mis de côté. Je développe le prototype dans Unity ou Godot avec des formes simples ou des assets libres. On fait deux itérations sur la sensation de jeu. Je fais tester le prototype à quelques joueurs et je vous remets mes observations et recommandations pour la suite. Avec 11 ans de pratique, je sais où se cachent les difficultés de ce type de mission. Outils utilisés : C#, GDScript, Unity, Godot. Délai indicatif : 9 jours à partir de la réception de tous les éléments.

Problème résolu

Vous avez une idée de jeu et vous voulez convaincre un financeur, un éditeur ou vous-même qu’elle tient la route. Un document ne suffit pas : il faut une version jouable.

Résultat promis

Un prototype jouable centré sur la mécanique principale, avec graphismes provisoires, et un court rapport de tests auprès de quelques joueurs.

Fonctionnalités

  • Prototype jouable PC ou mobile
  • Deux itérations de réglage
  • Session de tests joueurs
  • Rapport d’observations

En bref

Domaine d'activité
Médias
Plateformes et compatibilités
  • Windows
  • Android
Technologies
  • Godot
  • GDScript
  • Unity
  • C#
Langues de l'interface
Français · Arabe
Wilaya
Touggourt

Confiance

  • Fiche relue et validée par l'équipe myElite

Conditions

Support

Le projet source vous est remis pour la suite du développement.

Remboursement

Paiement à la livraison pour les petites prestations ; acompte demandé au-delà.

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