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Formation en réalité virtuelle à un geste technique (Blender), image 1

Description détaillée

Je travaille avec vos formateurs pour découper la procédure en étapes et identifier les erreurs fréquentes. Je modélise l’environnement et les équipements, puis je développe les interactions à la main avec retour visuel et sonore. Le mode guidé accompagne, le mode évaluation note sans aide. Chaque session produit un rapport : temps, erreurs, étapes oubliées. Je limite volontairement le nombre de commandes en parallèle pour tenir ce délai. Outils utilisés : Blender, Unity, OpenXR, XR Interaction Toolkit. Délai indicatif : 47 jours à partir de la réception de tous les éléments.

Problème résolu

Former à certains gestes coûte cher ou expose à des risques : équipement à arrêter, matière gaspillée, danger électrique. Les apprenants n’ont que peu d’occasions de pratiquer avant le terrain.

Résultat promis

Un module de formation en réalité virtuelle qui reproduit la procédure étape par étape, avec guidage, mode évaluation et rapport de session pour le formateur.

Fonctionnalités

  • Scénario pédagogique
  • Environnement 3D modélisé
  • Mode guidé et mode évaluation
  • Rapports de session
  • Installation sur casques

En bref

Domaine d'activité
Énergie
Plateformes et compatibilités
  • Android
  • Windows
Technologies
  • XR Interaction Toolkit
  • Unity
  • OpenXR
  • Blender
Langues de l'interface
Français · Arabe
Wilaya
Béjaïa

Confiance

  • Fiche relue et validée par l'équipe myElite

Conditions

Support

Trois mois de corrections et ajustements pédagogiques.

Remboursement

Si l’étape de cadrage ne vous convient pas, vous ne payez rien de plus. Ensuite, chaque étape validée est due.

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