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Formation en réalité virtuelle à un geste technique (Blender), image 1

Detailed description

Je travaille avec vos formateurs pour découper la procédure en étapes et identifier les erreurs fréquentes. Je modélise l’environnement et les équipements, puis je développe les interactions à la main avec retour visuel et sonore. Le mode guidé accompagne, le mode évaluation note sans aide. Chaque session produit un rapport : temps, erreurs, étapes oubliées. Je limite volontairement le nombre de commandes en parallèle pour tenir ce délai. Outils utilisés : Blender, Unity, OpenXR, XR Interaction Toolkit. Délai indicatif : 47 jours à partir de la réception de tous les éléments.

Problem solved

Former à certains gestes coûte cher ou expose à des risques : équipement à arrêter, matière gaspillée, danger électrique. Les apprenants n’ont que peu d’occasions de pratiquer avant le terrain.

Promised outcome

Un module de formation en réalité virtuelle qui reproduit la procédure étape par étape, avec guidage, mode évaluation et rapport de session pour le formateur.

Features

  • Scénario pédagogique
  • Environnement 3D modélisé
  • Mode guidé et mode évaluation
  • Rapports de session
  • Installation sur casques

At a glance

Industry
Energy
Platforms and compatibility
  • Android
  • Windows
Technologies
  • XR Interaction Toolkit
  • Unity
  • OpenXR
  • Blender
Interface languages
French · Arabic
Wilaya
Béjaïa

Trust

  • Listing reviewed and approved by the myElite team

Terms

Support

Trois mois de corrections et ajustements pédagogiques.

Refunds

Si l’étape de cadrage ne vous convient pas, vous ne payez rien de plus. Ensuite, chaque étape validée est due.

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