Interface graphique complète d’un jeu mobile
Menus, boutons, jauges, inventaire et fenêtres, découpés en 9-slice pour le moteur.
Je propose deux ou trois concepts de mécanique adaptés à votre produit et à la durée de la campagne. Le jeu est développé avec Phaser ou PixiJS, optimisé pour un chargement rapide sur mobile. Le classement et les participations sont stockés sur un petit back-end avec protection contre la triche basique. À la fin de la campagne, vous recevez l’export des participations et les statistiques. Basé à Guelma, je reste joignable pendant toute la durée de la mission. Comptez environ 24 jours une fois le brief validé.
Votre campagne a besoin d’un dispositif qui engage plus qu’une vidéo ou un visuel. Vous voulez que les gens jouent, partagent leur score et laissent leurs coordonnées pour un tirage au sort.
Un mini-jeu HTML5 aux couleurs de la marque, jouable sur mobile sans installation, avec classement, formulaire de participation et statistiques de jeu.
Surveillance et corrections pendant toute la durée de la campagne.
Paiement à la livraison pour les petites prestations ; acompte demandé au-delà.
Menus, boutons, jauges, inventaire et fenêtres, découpés en 9-slice pour le moteur.
Un mini-jeu à vos couleurs, accessible par lien ou QR code, avec classement et collecte de participations.
Mécanique simple, niveaux progressifs, monétisation intégrée et publication sur Google Play.
Les recherches visuelles qui fixent l’univers de votre jeu avant la production des assets.