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Manel Mekideche

Artiste 3D généraliste | Cycles et Twinmotion

Présentation

Mon expérience d’artiste 3D généraliste s'est construite sur 11 ans, d'abord dans une petite agence web, ensuite auprès de mes propres clients. Ce que je fais le plus souvent : je rigge et j’anime des personnages 3D stylisés. Côté clients : des agences de publicité, des marques d’électroménager, et quelques particuliers. Parmi mes derniers projets : simulation de liquide pour un spot de boisson, et vue éclatée animée d’une pompe industrielle pour un salon professionnel. Parmi mes derniers projets : simulation de liquide pour un spot de boisson, et vue éclatée animée d’une pompe industrielle pour un salon professionnel. Je découpe chaque mission en étapes courtes, avec un point de validation à la fin de chacune. Je travaille avec des modèles de documents éprouvés, que j’adapte à chaque client. Tout se fait en ligne : appels vidéo, partage d’écran et documents partagés. Je travaille en français et en arabe, et je lis la documentation technique en anglais sans difficulté. Je préfère les projets où l’on construit dans la durée, mais les petites missions ponctuelles sont aussi les bienvenues.

Études

Wilaya
Béjaïa

Domaines et métiers

Vidéo & animation

  • Animation et modélisation 3D

Compétences

  • rendu en ferme
  • V-Ray
  • Cycles
  • export glTF et USDZ
  • Unreal Engine 5
  • modélisation hard surface
  • éclairage HDRI

Solutions publiées

Aucune solution publiée pour le moment.

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