Tests utilisateurs sur votre prototype ou votre produit en ligne (OBS Studio)
Cinq à huit vrais utilisateurs, des tâches précises, et des vidéos qui montrent où ça bloque.
Je passe d’abord une demi-journée avec les utilisateurs (en vrai ou en partage d’écran) pour voir comment ils travaillent : ce qu’ils cherchent, ce qu’ils ressaisissent, les fichiers Excel qu’ils gardent à côté. Je restructure ensuite la navigation et les écrans les plus utilisés : listes, fiches détail, formulaires, tableau de bord. J’accorde une attention particulière aux tableaux (tri, filtres, actions groupées) et aux messages d’erreur. La livraison comprend les maquettes haute fidélité, les états particuliers et une annotation pour le développeur. Avec 4 ans de pratique, je sais où se cachent les difficultés de ce type de mission. Outils utilisés : Ant Design, Material UI, FigJam, Figma. Délai indicatif : 20 jours à partir de la réception de tous les éléments.
Votre outil interne fonctionne, mais il est dense, gris et confus. Les nouveaux employés mettent des semaines à le maîtriser et les erreurs de saisie se répètent.
Des écrans réorganisés autour des tâches réelles : tableaux filtrables, formulaires découpés, indicateurs visibles, avec une maquette haute fidélité prête pour le développement.
Suivi de l’intégration par revue de captures pendant six semaines.
Paiement en deux fois : la moitié au lancement, le reste à la livraison validée.
Cinq à huit vrais utilisateurs, des tâches précises, et des vidéos qui montrent où ça bloque.
Des slides sobres qui montrent vos résultats sans vous faire dépasser le temps imparti.
Mise en page soignée, hiérarchie visuelle et graphiques nets pour des slides déjà rédigées.
Mise en page soignée, hiérarchie visuelle et graphiques nets pour des slides déjà rédigées.