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Mascotte 3D animée pour une campagne، الصورة 1

الوصف المفصّل

Je sculpte le personnage à partir de vos dessins dans ZBrush ou Blender, puis je le texture. Le rig comprend le corps, les doigts et un jeu de formes pour les expressions et la parole. Je réalise une première animation sur un texte ou une musique, puis je livre le personnage pour vos productions futures, avec des poses fixes pour l’affichage. Le rig est aussi exportable en FBX pour une utilisation dans Unreal Engine ou un autre logiciel. Basée à Chlef, je reste joignable pendant toute la durée de la mission. Outils utilisés : Blender, Substance Painter, ZBrush, Cycles. Le délai de 33 jours court à partir du moment où j'ai tout ce qu'il faut.

المشكلة التي يحلّها

Votre marque a une mascotte dessinée à plat qui ne tient plus face aux publicités actuelles. Vous voulez qu’elle bouge, parle et apparaisse en volume.

النتيجة الموعودة

Une mascotte en 3D fidèle à l’esprit d’origine, avec un rig facial pour parler, et une première animation de 15 à 20 secondes.

الوظائف

  • modèle sculpté et texturé
  • rig corps et visage
  • animation 15 à 20 s
  • six poses fixes en haute définition
  • fichiers sources Blender

باختصار

مجال النشاط
التجارة
التقنيات
  • ZBrush
  • Cycles
  • Substance Painter
  • Blender
لغات الواجهة
الفرنسية · العربية
الولاية
الشلف

الثقة

  • راجع فريق myElite البطاقة ووافق عليها

الشروط

الترخيص

Vous êtes propriétaire du résultat final ; je peux le montrer dans mon portfolio sauf demande contraire.

الدعم

Je reste disponible pour de nouvelles animations du personnage sur simple devis.

الاسترداد

Paiement à la livraison pour les petites prestations ; acompte demandé au-delà.

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